武器魔法関連
所感や思い出。剣
鉄⇒鋼⇒銀の剣のような階級が『魔法剣』にも欲しいところ。
また、『剣』のみならず『書』にも付けられる名前として、材質名ではなく例えば魔道⇒魔道L⇒魔道Gの剣って感じが良さそうだ。
『ショートスピア』『ショートアクス』『ショートボウ』はあっても、ショートソードは意地でも無し。
剣士が投げたらツマらなくなるのだろうか?
アサシンで投剣してみたいところだが。まぁ軽器でやれば済むか。
『デビルソード』があるならワード的に『エンジェルソード』もあるべき。
【風花雪月】には魔獣特効の『エンジェル』や『聖なる槍』などが既にあるし、決して無くはない要望かと。
槍
【蒼炎の軌跡】に登場した大剣 長槍 戦斧のうち、『長槍』をランス系の『重槍』などに置き換えてほしいと思った。
定番武器たるランスを『ナイトキラー』のみに縛るべきではない。
斧の『トマホーク』のようにネイティブな投擲槍は、『トライデント』『ハープーン』『ウィングスピア(新暗黒竜)』あたりが丁度良さそう。
『スレンドスピア』の名称には共感できない。
大鎌系は少なくとも「突く物」ではない。
せめて剣or斧どちらかの技能さえ満たしていれば使用可能って感じが一旦理想。
新たに『分類無し』という項目が必要か。
『ホースキラー』も、槍or斧どちらかで使用可能とかになれば、ハルベルト(なぜか斧分類だった武器)が設定的に救われる。
斧
『鋼の斧』のカラチェン武器『黒鋼の斧』が炎帝用に欲しい。
諸悪の代表格なのにただの鋼だもん…。
【無双 風花雪月】には『白銀の剣』が登場しており、我ながら良い線だったんかい。
時代はカラチェンいやクロスオーバースキン、ってことで日本昔話から『金の斧』もあっては駄目か?
『ハンマー』が重装兵に威力3倍なら、軽装兵には本来その倍となるのが自然。
例えば「防御を一定無視」や「重さ分を最終ダメージに加算」もしくは素直に『守備封じ』などにすべき。
本家の『トマホーク』は形状的に全くトマホークではない。
スマホゲーの描き下ろしマードック将軍が普通に両刃の手斧て…。
両刃でやるにしても、とことん円刃カッターを飛ばすくらいに機械化しろってあれほど。
杖
最近になって治療専門を脱した様子。
大剣や戦斧を見ていると、『戦杖』も揃えたくなる。
まさかの物理杖を希望。
【風花雪月】には既にメイスが登場しているものの、やはり『鉄の戦杖⇒鋼の戦杖』といった階級があるほうが終盤でも通用するだろう。
前項(剣)に同じく、魔法杖にも何らかの3段階級が欲しい。
【風花雪月】ではアクセサリー扱いだが、本来なら武器扱いであるべき。
さもなくば「剣&杖」とかいう謎の二刀流を成せてしまう現状。(モデル的に片方を手にしていないが)
『ファイアー』などの魔法に関しては、【無双 風花雪月】のように戦技扱いが御尤も?
盾
武器に勇者製があるなら、盾にも『勇者の盾』を揃えたくなる。
魔法
光と影のテーマ性が濃くなってきた本家FEとはいえ、さすがに『白魔法/黒魔法』の区別方法は未だ受け入れられない。
綺麗な自然色のままなのに『黒魔法』や『ダークナイト』の名称は逸れた感ありだ。
某スクエニRPGの路線で勝負してどうする?
『理/光/闇』の区別すら今一度見直したい。
人を温める目的で炎を使ったり、人を殺める目的で生命学を逆利用したりと、何事も広い意味で『理』ひとつだ。
理学苦手のマヌエラさんが医者なんて無理。信仰心で奇跡起こす治療方法なのに医者て…。
理学全般知識のあるハンネマンこそが医者っぽい。人体構造や成分はもちろん、薬成分やら菌の生態やら、そしてそれらの作用の計算も、本来いろいろ成せんとね。
『リザイア』は光or闇のハッキリしない魔法だが、もう共用魔法でいい。
光属性がどうしても必須なら、先に『エンジェル』あたりを挙げたい。
『ルナ』と『オーラ』はもう統合しても良さげ。
リザイア同様、ダークビショップが放てば闇色になるようにだけ設定すりゃいい。
ちなみにルナは『月光』の効果からして闇側に分類されがちだが、同じ効果の『陽光』も忘れてはならない。
【無双 風花雪月】にて何年ぶりに『陽光』登場。恐らく製作者は製作者以前にオタクだろう。